sábado, 19 de julio de 2008

LAS KATANAS VUELVEN AL 3D.

SAMURAI SPIRITS SEN.
Samurai Spirits Sen representa el salto a 3D tras dos entregas de Samurai Spirits 64 exclusivas de recreativas y una versión de PSX para el olvido.Vuelve a apostar por una de sus sagas más valoradas y anuncia la versión “Samurai Spirits Sen” para las consolas de la nueva generación Playstation 3 y Xbox 360. Uno de los puntos que más nos preocupaba, que se mantuviese la jugabilidad y velocidad de las entregas 2D se ha resuelto al ver el juego en movimiento, y podemos aseguraros que no hay ningún tipo de problema técnico.

SNK Playmore ha mostrado la nueva recreativa durante el AOU 2008, donde los asistentes han podido poner a prueba las versiones tridimensionales de Haomaru, Genjuro y compañía. Tampoco faltan caras nuevas, ya que de momento se han confirmado más de 25 luchadores para esta nueva entregasin olvidarnos de las caras clásicas de esta saga que estarán de regreso. Estos personajes cuentan con un nivel de detalle altísimo y espectaculares movimientos aprovechando en su totalidad las posibilidades gráficas que brindan estas plataformas.. Mención aparte merecen los espectaculares escenarios 3D, llenos de detalles y sabor nipón.
Samurai Spirits Sen estará bien respaldado en su salto a las 3D gracias a la enorme potencia gráfica de la placa gráfica Taito Type X2 (igual que KOF XII y SFIV) y se ha adelantado que tanto este título como KOF XII serán versionados a Playstation 3 y Xbox 360, eso sí, aún con fecha y características especiales. Este título aún no tiene fecha de salida pero se cree que estará disponible a principios de 2009.A la espera sobre más novedades jugables y detalles concretos de Samurai Spirits Sen te invitamos a que sigas atentamente futuros informes sobre este juego que dejará sin aliento a más de uno.

A continuacion les dejo un video para que vean lo increible que va a estar este juego.



jueves, 17 de julio de 2008

Géneros de manga: Shojo. (por Kero-Kun)

El Shōjo es un género de manga y anime dirigido a chicas. Junto al shōnen (para chicos) es uno de los géneros más conocidos y extendidos.
Contiene en su estilo todos los parámetros estéticos que se asocian tanto a manga como a anime en general, principalmente en la temática y en el aspecto de los personajes.
Las visiones de flores, destellos, ojos grandes y figuras estilizadas son muy frecuentes. Los temas giran en torno a conflictos, desavenencias, aventuras y desventuras referentes a la vida de pareja, el enamoramiento, la amistad y el amor, generalmente en el ambiente de la escuela secundaria (lo cual ha contribuido a difundir la imagen en la cultura otaku de que en todas las escuelas de Japón se lleva uniforme).
La calidad de dibujo es limpia y fresca. Los personajes son mayoritariamente muy bellos, principalmente las mujeres adolescentes, las cuales suelen tener grandes ojos claros, cabellos rubios o castaños delicadamente ondulados y cuerpos perfectamente esveltos.
En el caso de las niñas, las caracteristicas son similares, a diferencia de presentar un cuerpo menos adulto y desarrollado, y con una menor estatura.
Los personajes de manga shojo, generalmente no aparentan la edad que en realidad tienen, sino 5 o 6 años mas aproximadamente (es el caso de Sakura Kinomoto, por ejemplo).

El ambiente infantil esta rodeado de diferentes elementos que le aportan gran ternura, asi sean peluches, mascotas o personajes sobrenaturales similares a algun tierno animal (por ejemplo Kero en Card Captor Sakura o Luna y Artemis en Sailor Moon).
Los personajes principales son mujeres de cualquier edad, aunque por lo general son chicas jóvenes cursando secundaria. Exponen completamente sus emociones y sentimientos con una búsqueda de lo más profundo de su interior, visión y pensamiento.
Con el tiempo los temas se van actualizando, orientándose a la exposición de relaciones entre personas del mismo sexo. Eso llega a ser muy comun y se le da el nombre de yaoi (entre hombres) o yuri (entre mujeres).



Chusmerios, comentarios, quejas o lo que sea: emiliano_raso@hotmail.com

Mi blog: http://www.frikinote.blogspot.com/

martes, 15 de julio de 2008

DRAGON BALL.

Comerciales para TV

En este post les dejo algunas publicidades japonesas de Dragon Ball, la verdad que vale la pena tomarse unos minutos para ver estos comerciales que poseen animacion original y de hecho algunos posee una animacion mucho mayor a la serie ya que se empleo en algunos de estos, una animacion actual, que nos permite ver como seria la serie con una animacion como la de esta epoca.Para el proximo post les dejo mas comerciales.Bueno espero que lo disfruten.

Utiles escolares


Telefono de Dragon Ball


Gotas para ojos


Publicidades variadas

Gotas para ojos

domingo, 13 de julio de 2008

Maximum The Hormone

Tsume Tsume Tsume [F].
Este 9 de julio salio a la venta el nuevo trabajo de Maximum The Hormone(para mas informacion de la banda buscar en post anteriores)El nuevo single de la banda posee tres nuevos temas,los cuales son :
.Tsume Tsume Tsume
.Kill all the 394
.[F]

Bueno a continuacion les dejo el link de descarga de este single que vale bajarlo y escucharlo y tambien el video de Tsume Tsume Tsume , el cual le da el nombre a este nuevo trabajo de la banda :Tsume Tsume Tsume [F]

viernes, 11 de julio de 2008

The King of fighters XII
¿Quién dijo que la lucha 2D estaba muerta? Tras años de sequía y nuevas entregas más o menos mediocres de los clásicos, muchos nos temíamos una muerte lenta y dolorosa del género... Pero no, se acabaron los refritos y el reutilizar sprites con años de antigüedad, King of Fighters vuelve por la puerta grande a los arcades de todo el mundo para demostrar que aún hay hueco y mercado para los títulos bidimensionales de calidad.
A nivel gráfico, King of Fighters XII aprovechará la potencia de la nueva Taito Type X2 y mostrará gráficos 2D en alta definición y en formato panorámico. Contaremos con los personajes más grandes y detallados de la saga, completamente rediseñados por Nona (artista responsable de los endings de la serie) y con una animación de lujo. A finales de 2006 los desarrolladores del juego anunciaron que esta entrega sería el "juego de lucha 2D definitivo", y desde luego, lo poco que hemos visto no desmerece el título.
Pero no dudamos de que habrá muchos más (al menos, el número final debería superar los 30), y tenemos la total seguridad de que este nuevo torneo atraerá a nuevas caras y viejas glorias por igual.
El cambio de look de muchos personajes clásicos nos indica que va a haber modificaciones en su forma de luchar; en contraste con otros luchadores - como Terry Bogard - que recuperan su aspecto gráfico. SNK Playmore está trabajando muy en serio para que esta entrega sea la más jugable y completa de la saga, y nos adelanta que no van a faltar novedades en el sistema de lucha, novedades que aún tendremos que esperar para descubrir.
Curiosamente, la saga King Of Fighters y su rival más directa, Street Fighter, volverán a competir por la atención de los jugones en los salones recreativos de medio mundo; mientras los chicos de SNK Playmore han sido más conservadores y han dejado la saga principal en 2D (que dominan), Capcom ha dado el salto a las 3D. En un mundillo dominado por los gráficos tridimensionales (Virtua Fighter, DOA, Tekken, SoulCalibur...), esta nueva entrega será un rayo de luz para los amantes de la animación 2D tradicional. En contraste, la saga Samurai Spirits, también de SNK, sí que dará el salto a las 3D con la nueva entrega Samurai Spirits Sen, por lo que la compañía nipona parece querer cubrir todos los frentes...
Aunque los asistentes a la AOU (Arcade Operators Union Amusement Expo de Japón) sólo ha podido ver el juego en vídeo ya hay anuncios que adelantan que los japoneses podrán probar la recreativa en sólo unos meses. Además, la versión de PS3-Xbox 360 del juego ya está confirmada, aunque para poder hincarle el diente tendremos que esperar aún hasta 2009... Por supuesto, King Of Fighters XII aprovechará la infrastructura de ambas consolas y permitirá combates online con jugadores de todo el mundo, por lo que no nos faltarán rivales para poner a prueba nuestras habilidades

Random

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket