Final Fantasy XII
Final Fantasy XII introduce cambios substanciales en la saga: las batallas prescinden de cambio de escenario, ya que se juegan en tiempo real, viendo a los enemigos frente a nosotros, y tenemos la posibilidad de atacar y defendernos sin la necesidad del clásico sistema por turnos. El sistema de gambits, según la previa programación de ordenes con los gambits disponibles controla automáticamente las acciones de los personajes es la mejor igualmente tenemos la opción de controlarlos manualmente aunque esta nueva opción nos facilita las peleas ya que no siempre se puede estar al tanto de la posición y la suerte de los demás personajes en el campo de batalla, y el sistema de licencias que determina que equipamiento y habilidades debe usar los personajes. Final Fantasy XII incluye elemenentos de entregas anteriores, como las invocaciones, los chocobos y las naves voladoras El juego ha sido aclamado universalmente con críticas muy positivas y ha sido elegido juego del año por importantes y prestigiosas revistas del sector. La secuela Final Fantasy XII Revenant Wings, ha sido lanzada para Nintendo DS en el 2007 en Japon.



El equipo que ha desarrollado dichos juegos es el mismo, de ahí que se vean similitudes en su ambientación. Las ciudades tienen un toque mediterráneo/europeo mezclado con la estética árabe, lo que da lugar a parajes llenos de gente y bazares donde la tecnología se reserva para las naves. Los que hayan jugado al Vagrant Story notaran una gran similitud en los diseños y en las vestiduras de los personajes.






En su camino se irán uniendo a otros personajes mientras huyen de los perseguidores arcadianos. La princesa Ashe a quien se creyó muerta se une como representante de una rebelión contra el régimen opresor con la intención de recuperar el trono y el ex general del ejecito de Dalmasca, Basch acusado y aprisionado bajo la falsa acusación de ser el asesino del rey.
Los personajes recorrerán media Ivalice con la intención de detener la confrontación final entre las dos superpotencias. Ayudados por algunos viejos conocidos y miembros de ambas potencias que se oponen a la guerra como Larsa Solidor (hijo menor de la familia real arcadiana), hermano de Vayne Solidor un hombre colmado de ambición, comendador de Dalmasca y favorito del congreso de jueces para heredar el trono del imperio.
Lo particular de este final fantasy es el hecho de que el protagonista es solo un espectador de los hechos principales que se relacionan más que nada con Ashe y su viaje para recuperar el trono y detener la guerra lo que la llevara a conocer su destino y su importantísimo rol en el futuro de Ivalice. Como todos los FF las traiciones, secretos, venganzas también amistades surgen de los momentos mas inesperados. Sin duda una historia increíble y un mundo enorme para explorar, en el que podemos en nuestros ratos libres ser cazadores de escorias (monstruos peligrosos) por los cuales se ofrece una recompensa. Una gran aventura que no podemos dejar pasar.
Los personajes recorrerán media Ivalice con la intención de detener la confrontación final entre las dos superpotencias. Ayudados por algunos viejos conocidos y miembros de ambas potencias que se oponen a la guerra como Larsa Solidor (hijo menor de la familia real arcadiana), hermano de Vayne Solidor un hombre colmado de ambición, comendador de Dalmasca y favorito del congreso de jueces para heredar el trono del imperio.


