domingo, 31 de mayo de 2009

GOD OF WAR III. LA GLORIA HECHA JUEGO.

THAT IS SPARTA.

Kratos nuevamente esta de regreso y vuelve a la carga con su brutal cruzada contra los dioses del Olimpo. Esta vez los Titanes preparan el asalto al monte sagrado uniendo fuerzas con Kratos para enfrentarse a todo el panteón de deidades en el capítulo que pondrá fin a la saga. Que mejor manera de dignificar al protagonista que enfrentarlo con la totalidad de los dioses que conservan su vida después de la segunda entrega de la saga! En esta ocasión, Kratos se enfrentará a todo el panteón de deidades helénicas en busca de venganza hasta acabar con el mismísimo Zeus. Para tan compleja tarea, el espartano contará con la ayuda de los titanes liberados encabezados por Gaia que en esta ocasión, y a diferencia de lo que veíamos en God of War II, no serán meras figuras decorativas sino que estarán vivos y formarán parte importante de la historia.
Los titanes son los escenarios por los que Kratos se desplazará, escalará o navegará en su misión para destruir el Olimpo, niveles móviles que tienen una influencia directa en la acción, “la respiración del mundo”. Con sus acciones, Kratos ha reanimado la guerra entre los dioses y los titanes, por lo que estos últimos, además de servir de decorados mueven al protagonista de un lado a otro y le ayudan en sus batallas contra las hordas de soldados al servicio de las deidades. En ocasiones, Dioses y Titanes pelean directamente dejando una estela de destrucción, explosiones, fuego, ceniza, humo y turbulencias como resultado.

El nuevo sistema de armas y combos de que dispone el juego. El jugador puede empezar a realizar un combo con un arma, propinar un segundo golpe con otra diferente y culminar el ataque con la primera para acabar con su enemigo. Las inconfundibles Hojas de Atenea han dejado paso a una mayor cantidad y variedad de armas entre las que destaca el Cestus o Garras de León, una especie de palas afiladas con la capacidad de lanzar proyectiles que aturden a los enemigos. Kratos volvía a ser noticia hace unos días, cuando se anunció que el nivel de ultra-violencia del título superara ampliamente lo antes visto tanto que habrá desmembramientos y todo tipo de escenas grotescas. Se animarán los órganos internos de los enemigos por separado para que, cuando los cortemos en trozos, podamos ver cómo su interior está moviéndose y reaccionando a los tajos.

La escala de las batallas también ha experimentado una enorme mejoría. Si en las entregas anteriores el protagonista sólo podía medirse contra quince oponentes en pantalla ahora podrá hacerlo contra cincuenta, aunque el estudio sigue trabajando para conseguir aumentar este número. Mención aparte merece el modelado de Kratos. Para empezar, el personaje modelo no cabe en la memoria de una PS2, de los 5.000 polígonos del personaje de las entregas anteriores se ha pasado a utilizar 20.000. Además, la fusión entre el motor de juego y las escenas animadas roza la perfección.

Otras pequeñas novedades como la posibilidad de tomar el control de algunos seres bestiales, los enemigos poseen una IA muy mejorada que le permite atacar organizadamente, no habrá repeticiones en el aspecto físico de los rivales a pesar de que todos sean de la misma clase, es decir, no existirán dos cíclopes iguales, descuartizamientos más brutales y precisos gracias a una técnica desarrollada específicamente para el juego y conocida como Zippertech, los combates contra los Jefes Finales serán menos que en GOW 2, será necesario usar el sisaxis muy a menudo y continuarán presentes algunos viejos conocidos como los puzzles y los mini juegos de sexo característicos de la saga.




viernes, 29 de mayo de 2009

LAS QUEEN'S BLADE TIENEN SU VERSION ANIME.

QUEEN'S BLADE: ROROU NO SENSHI.

El 2 de Abril se estreno en Japon la version anime de Queen’s Blade subtitulado Rurou no Senshi, este esperado ecchi- anime durará solo 12 episodios, aunque es muy probable que luego continue con otra temporada mas. Es muy grato saber que el canal japonés pago AT-X pasará los episodios sin censura alguna, así que les aconsejo que esten atentos a los fansubs o RAWs que manejen la versión AT-X, porque de lo contrario estarán viendo versiones censuradas por otros canales de televisión.
Aunque si quieren irse a lo seguro, podrían esperar a las ediciones en DVD que seguramente ofrecerán mejor calidad, y quizá algunos extras, ya Kanokon e Ikkitousen han puesto el ejemplo, este Anime de Queen’s Blade lo realiza parte del Staff que realizó las temporadas de Ikkitousen Dragon Destiny y Great Guardians por lo que no es de extrañar ver similitudes entre ambas series.
Los amantes del hentai estaran bastante conformes con este anime que aunque no llegue a ser porno ya que no incluye escenas de sexo explicito y no llega al nivel de hentai puro. Es un ecchi con todas las letras, hay desnudos frontales y pezones sin censura en todos los capitulos XD.
Si quieren ver algo mas Hot sobre estos personajes hay doujinshis e ilustraciones Hentai a patadas y unos mas buenos que otros sobre todos los que son a color n.n

La sencilla trama nos cuenta que cada cuatro años se celebra una competición para decidir quien va a ser la nueva Reina. La guerrera más fuerte continuará gobernando y expandiendo el país de acuerdo a la tradición. Los participantes sólo necesitan tener más de 12 años. No necesitan ser humanos, inteligentes o incluso ser de ese país. Las reglas del torneo son simples: matar está permitido y se puede elegir cualquier arma. El ganador se decide cuando uno de los dos participantes huye o no se puede mover. El evento se retransmite a través de una esfera de cristal por el profesor de magia de la corte para que toda la población pueda verlo y disfrutar.
Para los que no conozcán a las "Queen's Blade", son toda una moda en Japón desde que en el 2005 empezaran a parecer los primeros libros. Estos libros, aparentemente unos simples artbooks con cierta dosis de ecchi y hentai, en realidad son elementos de un juego llamado Lost Worlds, inventado por Alfred Leonardi en 1983, y posteriormente exportado a Japón. En este juego, cada libro representa un personaje, de manera que cada hoja contiene sus ataques o técnicas, cada una de ellas perfectamente ilustrada. Esta fiebre en Japón, luego dio lugar a una colección de figuras llamadas Queen's Blade, basadas en los personajes de los libros publicados, de las cuales seguro que habran visto alguna imagen.




jueves, 28 de mayo de 2009

OTAKU MATSURI: 6 Y 7 DE JUNIO.

JUNIO SE VIENE CON UN NUEVO EVENTO BAJO EL BRAZO.

El primer evento organizado por Tokyo3, que se llevará a cabo el sábado 6 de Junio y el Domingo 7 de Junio de 2009 de 11.00 a 19 hs. Av.San Juan 2651 (Cap.Fed.)
VALOR DE LA ENTRADA $ 12 por dia $20 ambos dias tanto las anticipadas como en puerta !!!
Entradas en venta a partir del 15 de mayo en:
Camelot Comics: Av. Corrientes 1388- Capital Federal
Kimochi : Vera 801 esquina Gurruchaga- Capital Federal
Musum Games: Av. Rivadavia 5283 Local 12. Galeria Caribe- Capital Federal.
Proximamente más puntos de venta!!!

Programación. Sábado 6 de Junio

10.30 Apertura del evento para entradas anticipadas // J-Pop J-Rock K-Pop c/ Amv´s
11.00 Apertura del evento para entradas en puerta
11.30 Charla de Cómics
11.55 Trivia
12.20 Anime (Series/Ovas/Trailers)
12.35 Se abre la inscripción de Karaoke
12.45 Vocaloid
13.00 Unlimited
13.15 Wanpaku
13.30 Bloque Bizarro
13.50 Anime (Series/Ovas/Trailers)
13.55 Cierra la inscripción de Karaoke
14.15 Karaoke
14.30 Se abre la inscripción de Cosplay
15.25 Anime (Series/Ovas/Trailers)
15.50 Bboys Animation
15.50 Cierra la inscripción de Cosplay
16.05 Sorteo
16.10 Cosplay
17.30 J-Pop J-Rock K-Pop c/ Amv´s
17.50 Budokan

Programación. Domingo 7 de Junio

10.30 Apertura del evento para entradas anticipadas // J-Pop J-Rock K-Pop c/ Amv´s
11.00 Apertura del evento para entradas en puerta
11.30 Charla de Cómics
11.55 Trivia
12.20 Anime (Series/Ovas/Trailers)
12.35 Se abre la inscripción de Karaoke
12.45 HyperStylight
13.00 Wankapu
13.15 Vocaloid
13.30 Bloque Bizarro
13.50 Anime (Series/Ovas/Trailers)
13.55 Cierra la inscripción de Karaoke
14.15 Karaoke
14.30 Se abre la inscripción de Cosplay
15.25 Anime (Series/Ovas/Trailers)
15.50 Bboys Animation
15.50 Cierra la inscripción de Cosplay
16.05 Sorteo
16.10 Cosplay
17.30 J-Pop J-Rock K-Pop c/ Amv´s
17.50 Budokan

viernes, 22 de mayo de 2009

RESIDENT EVIL: THE DARKSIDE CHRONICLES.

RESIDENT EVIL SE PASA AL LADO OSCURO.

Con motivo de la conferencia anual de Capcom, Captivate’09, se ha hecho público material de diversos juegos. Es el caso de la secuela de RE: Umbrella Chronicles, subtitulado Darkside Chronicles, un nuevo shooter on-rails para Wii que verá la luz en una fecha aún por determinar. Capcom ofrecía el primer pack de imágenes del juego de forma adjunta a este anunciamiento, donde se muestra el aspecto técnico del juego así que el diseño que lucirán Leon y Claire, protagonistas de Resident Evil 2.
Este juego será importante para los seguidores de la saga pues en el podremos vivir capítulos de la saga que no han sido mostrados hasta el momento, como son pasajes de Resident Evil 2.
Hubo mucho escepticismo al conocerse que no sería un remake al estilo del Resident Evil 1 de Game Cube, pero visto el vídeo cualquier duda se disipa. Y es que sentir en primera persona los hechos que acontecieron en la comisaría de Racoon City es algo que casi todos los fans de la saga querrán experimentar en carne propia. La ambientación general, fidelidad a la saga, y calidad gráfica parecen cumplir sobradamente, y es que tanto movimiento de cámara le da un aire muy cinematográfico.
El estilo de juego es de shooter sobre raíles y el sistema de cámara activa crearán una experiencia de supervivencia “Chronicles” más envolvente. Al igual que en la última entrega, el juego se desarrollará desde una perspectiva en primera persona con un marcado componente de disparos y recorridos interactivos.
Los jugadores pueden elegir, a la hora de afrontar la lucha con los enemigos, la ayuda de un personaje controlado por la IA de la máquina o la ayuda de un amigo a través del modo cooperativo para dos jugadores. Esta entrega añade una nueva dimensión y estrategia al estilo de juego arcade reflejado en “Chronicles”, ya que el nuevo sistema de Evasión sacará partido del mando de Wii ofreciendo una experiencia más intensa al luchar con los enemigos.






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